[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="34_g11_hispdwarshipdeck",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$mist_loop", key="$mist_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.6)] [delay(time=1)] [name="电台通讯声"]前方小雨天气,航道已确认,沿途侦测站将默认放行。 [name="电台通讯声"]收到道森子爵的电报,对方希望借此次放行的契机,与深池代表会面。 [Dialog] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_723_1#1$1",fadetime=0.7,block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_723_1#7$1",focus=2)] [name="“校官”"]又是一些倒向我们的贵族。 [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_723_1#7$1",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]放心吧,领袖不打算对他们有什么表示。 [Character(name="avg_npc_228_1#7",name2="avg_npc_723_1#7$1",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]只是简单示好就想获得深池的和平保证,控制住领地内塔拉人的激昂情绪,是不是有点太吝啬了? [name="阿赫茉妮"]他们迟早要学会,怎么付出代价才算诚意十足。 [Character(name="avg_npc_228_1#7",name2="avg_npc_723_1#8$1",focus=2)] [name="“校官”"]领袖依然派你去交涉? [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_723_1#8$1",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]或许我更需要花一段时间,让大家先忘记我。 [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_723_1#1$1",focus=2)] [name="“校官”"]是个好消息。以我的标准,你失误的行动不少。 [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_723_1#1$1",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]呵呵......既然你独自登舰汇报,看来,你还是没抓到拉芙希妮。 [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_723_1#1$1",focus=2)] [name="“校官”"]你不必明知故问。 [name="“校官”"]你阻拦了我的队伍继续搜捕,事后又把她去过的地点暗示给我的士兵,这种搭救方式于你而言,算不上高明。 [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_723_1#1$1",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]你又怎么知道,我搭救的不是你呢? [name="阿赫茉妮"]我记得,领袖从来没有说过自己想处死她吧? [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_723_1#1$1",focus=2)] [name="“校官”"]领袖允许她肆意逃窜,也同样允许我自行判断,要如何对待她。 [name="“校官”"]不要怪我对你的熟人太过苛刻,阿赫茉妮。没人能放任一条德拉克在眼下的维多利亚随意行动。 [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_723_1#1$1",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]别在意,我想我和她的关系也没有那么好。 [name="阿赫茉妮"]你瞧,我正打算去她此前藏身的那家医疗公司看看。 [name="阿赫茉妮"]呵呵,也说不定,先抓到她的人是我呢。 [Dialog] [character(fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_241")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="维多利亚军官"]......喂,等等,航道上有建筑物?能见度太低,发现得太晚了! [name="维多利亚军官"]这一带的航道规划是谁完成的?前天的勘测组是哪一组? [name="维多利亚军官"]现在全舰队偏转方向已经来不及了,优先确认建筑内有无人员。 [name="维多利亚军官"]......好。砖木结构房屋,体积很小,不会对战舰履带造成任何威胁。按照原定航道继续行驶。 [Dialog] [character(fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_228_1#7",name2="avg_npc_723_1#1$1",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]......啊,又是一个小小的失误。 [Character(name="avg_npc_228_1#7",name2="avg_npc_723_1#1$1",focus=2)] [name="“校官”"]战争总要忍受一些牺牲。 [Character(name="avg_npc_228_1#7",name2="avg_npc_723_1#1$1",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]我明白你的意思。但是,我也有我的“自行判断”。 [name="阿赫茉妮"]让拉芙希妮牺牲?代价恐怕太大了。 [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_723_1#1$1",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]毕竟,那可是流着德拉克之血的战士,就算感染了矿石病,也还是很有用呢。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Background(image="34_g6_noblelivingroom",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_723_1#1$1")] [name="“校官”"]是的,我没有将她带回来。 [name="“校官”"]她没有战斗的决心,反而很擅长逃亡。 [Character(name="avg_npc_723_1#6$1")] [name="“校官”"]另外......我们追踪到了她进入塔拉王城旧址的痕迹。遗迹内的火熄灭了。 [name="“校官”"]成为感染者,或许让她的源石技艺发生了变化。 [Dialog] [Character] [Delay(time=0.2)] [Character(name="avg_npc_722_1#1$1",fadetime=0.7,block=true)] [delay(time=1)] [name="爱布拉娜"]你似乎认为,是矿石病增强了她的力量? [name="爱布拉娜"]呵呵......当然不。 [name="爱布拉娜"]她是我的妹妹,要是连与我稍微抗衡的力量都没有,那才实在是令人失望。 [name="爱布拉娜"]告诉我,她身边有谁? [Character(name="avg_npc_723_1#1$1")] [name="“校官”"]有几个流民跟在她身边,她在那些人面前坚持自称领袖。 [Character(name="avg_npc_722_1#1$1")] [name="爱布拉娜"]那么,你就不用跟着她了。 [name="爱布拉娜"]既然她终于醒来,意识到自己作为德拉克的权能...... [name="爱布拉娜"]那她很快就会回到我身边。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="21_G7_decisivebattlealley_d",screenadapt="coverall")] [Delay(time=0.5)] [PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_662_1#6$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",fadetime=0.7,block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_662_1#6$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=1)] [name="陈"]你确定能从这里搭长途货车? [Character(name="avg_npc_662_1#6$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=2)] [name="风笛"]是呀,我以前逃出维多利亚的时候就坐过。 [Character(name="avg_npc_662_1#6$1",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=2)] [name="风笛"]...... [Character(name="avg_npc_662_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=1)] [name="陈"]......风笛。 [Character(name="avg_npc_662_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#4",focus=2)] [name="风笛"]欸? [Character(name="avg_npc_662_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#4",focus=1)] [name="陈"]......你记不记得,我之前就问过你,你想要的真相是什么,以及,知道之后你又想做什么。 [name="陈"]其实这个结果,你早该知道。维多利亚的许多事情,最终大抵是这样的权力斗争。 [Character(name="avg_npc_662_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=2)] [name="风笛"]嗯,话是这样说......可是每一件事里,被卷进去的还是不一样的人。 [name="风笛"]我的想法还是没有变,我必须把自己的报告书递出去。 [Character(name="avg_npc_662_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#4",focus=2)] [name="风笛"]只不过,我在想,什么时候维多利亚才会有一个地方能真正收下这份报告书? [name="风笛"]我到底能用自己的双手做些什么,来让维多利亚快些变成这样的地方? [Character(name="avg_npc_662_1#8$1",name2="avg_222_bpipe_1#4",focus=1)] [name="陈"]经历了这么多事,你还是想要改变维多利亚?你还真是...... [Character(name="avg_npc_662_1#8$1",name2="avg_222_bpipe_1#8",focus=2)] [name="风笛"]真什么?真傻,还是真倔? [Character(name="avg_npc_662_1#8$1",name2="avg_222_bpipe_1#8",focus=1)] [name="陈"]......真顽强。 [Character(name="avg_npc_662_1#8$1",name2="avg_222_bpipe_1#9",focus=2)] [name="风笛"]这也是为什么我们一直都是好朋友吧?认定的目标轻易不会改变,陈陈,我跟你,跟队长,都是一样的欸! [Character(name="avg_npc_662_1#8$1",name2="avg_222_bpipe_1#9",focus=1)] [name="陈"]哈。从你嘴里说出来,就不像夸我。 [Character(name="avg_npc_662_1#8$1",name2="avg_222_bpipe_1#8",focus=2)] [name="风笛"]还有,这些天其实我也一直在想......谁也不能说别人的梦想,是一定不能实现的吧? [Dialog] [Character(name="avg_npc_662_1#8$1",name2="avg_222_bpipe_1#8",focus=-1)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)] [delay(time=0.5)] [name="收音机"](无信号的嗞嗞声) [Character(name="avg_npc_662_1#6$1",name2="avg_222_bpipe_1#8",focus=1)] [name="陈"]你还留着维恩塞给你的这东西。 [Character(name="avg_npc_662_1#6$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=2)] [name="风笛"]啊,不奇怪吧? [Character(name="avg_npc_662_1#8$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=1)] [name="陈"]......我来吧,这收音机已经够旧了,我真怕在你手里变成一堆废铁。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_doorknob",volume=0.7)] [PlaySound(key="$d_avg_devicebeep",volume=1,delay=0.4)] [delay(time=1)] [Dialog] [Character(name="avg_npc_662_1#8$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=1)] [name="陈"]好了。 [Dialog] [character(fadetime=0.5)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)] [name="收音机"]......全体领民注意,维多利亚与卡兹戴尔在伦蒂尼姆周边冲突不断升级...... [name="收音机"]战争......嗞嗞......爆发...... [name="收音机"]威灵顿公爵......嗞嗞...... [name="收音机"]请做好战争准备...... [Dialog] [Character(name="avg_npc_662_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#2",focus=2)] [name="风笛"]...... [Character(name="avg_npc_662_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=2)] [name="风笛"]...... [Dialog] [stopmusic(fadetime=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Background(image="34_g1_victoriavillage",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$ponder_intro", key="$ponder_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.6)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1",fadetime=0.5,block=true)] [delay(time=1)] [name="菲舍尔"]是,我正在驾车返回,侦察任务已经完成,没有发现异常动向。 [Dialog] [delay(time=1)] [Character(name="avg_4017_puzzle_1#10$1")] [name="菲舍尔"]之前那个身份所用的办公室?返程后我会第一时间销毁所有痕迹,请放心。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1")] [name="菲舍尔"]如果没有意外,我当然会接受公爵授予我的提拔。 [name="菲舍尔"]这种事我并不打算隐瞒。到了那时,我个人的身份与面貌都会被抛弃掉,以现在的身份对你讲什么,都不重要吧? [Dialog] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_4017_puzzle_1#6$1")] [name="菲舍尔"]...... [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1")] [name="菲舍尔"]下车走走吧。 [Dialog] [character(fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_725_1#8$1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1.5)] [name="维恩"]哎,先生,要木人儿吗?我从河那边的聚落带来的,奶奶的手艺可精湛了。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1")] [name="菲舍尔"]不用。 [Character(name="avg_npc_725_1#1$1")] [name="维恩"]好......请问,你是这附近的人吗? [Character(name="avg_4017_puzzle_1#10$1")] [name="菲舍尔"]......什么事? [Character(name="avg_npc_725_1#8$1")] [name="维恩"]呃,感觉你看起来有点眼熟?真不好意思,我刚到这里落脚,还没认清这一带的人呢。 [name="维恩"]我叫维恩,卖东西的。要是你有想买想卖的,都可以跟我说一声,我顺路给你捎上。 [name="维恩"]我住在那边,你看,昨天刚建好的屋子。离聚落是远了一点,但在大路旁边,我觉得不坏。 [Dialog] [delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_725_1#1$1")] [name="维恩"]欸,这是你的车啊......我认错人了? [name="维恩"]真不好意思,打扰您散心了,那您继续—— [Dialog] [character(fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [playsound(key="$smallearthquake", volume=0.6)] [playsound(key="$d_avg_autocannon",volume=0.8,delay=0.2)] [CameraShake(duration=2.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [delay(time=1.5)] 巨大的轰鸣声让两个人同时转过头。 庞大的影子浮现在地平线,他们脚下的地面不住颤抖。 [Dialog] [Character(name="avg_4017_puzzle_1#5$1")] [name="菲舍尔"]...... [Character(name="avg_npc_725_1#4$1")] [name="维恩"]......那个声音是,什么东西? [name="维恩"]不不不,那是什么? [Character(name="avg_npc_725_1#5$1")] [name="维恩"]......军队? [Character(name="avg_4017_puzzle_1#5$1")] [name="菲舍尔"]......昨天,我在四百公里外完成了对这支部队的侦察任务。 [Character(name="avg_npc_725_1#5$1")] [name="维恩"]你这是在说什么? [Character(name="avg_4017_puzzle_1#5$1")] [name="菲舍尔"]我始终相信,以强硬军事手段著称的铁公爵,是我们最大的敌人。 [name="菲舍尔"]在他的支持下,深池煽动民众的仇恨,将无辜的普通人拖入暴乱甚至全面战争之中。我们必须找到与他制衡的方法。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1")] [name="菲舍尔"]我的每一次行动,都牵扯着成百上千的普通人的性命。 [name="菲舍尔"]可是现在...... [Dialog] [character] 他发现自己无法再发出声音。 轰隆。轰隆。 高速战舰率领的战斗集群行驶在它既定的航道上。 这里是开斯特公爵的领地。她默许了这一切发生,默许了战争借她的道路进发,碾过维多利亚的土地。 [Dialog] [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1")] [name="菲舍尔"]......逃吧,塔拉人。 [name="菲舍尔"]你的房子建错了地方。 [Character(name="avg_npc_725_1#5$1")] [name="维恩"]为、为什么? [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1")] [name="菲舍尔"]这一带仍然是开斯特公爵的领地,你们还没越过那条模糊的边界。 [name="菲舍尔"]经过这一段时间的周旋后,特伦特侯爵终究没有倒向威灵顿公爵,并且,对塔拉人的管理会再度加压。 [name="菲舍尔"]就在这两天,或许你就会重新遇见那些粗暴的巡逻队,或许他们还没有忘记你这张脸曾经出现在案宗里。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#6$1")] [name="菲舍尔"]他是不是猜错了公爵的意思?他会不会也成为这场战争中被牺牲的一枚棋子? [Character(name="avg_4017_puzzle_1#7$1")] [name="菲舍尔"]我们谁都无法回答。 [name="菲舍尔"]......若是我们能知道答案,那孤独的小屋就不会建在错误的位置了。 [Character(name="avg_npc_725_1#5$1")] [name="维恩"]呃,您在说什么呀...... [Character(name="avg_npc_725_1#4$1")] [name="维恩"]——等等,我想起来了,你、你是那个时候来抓我们的人! [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="维恩"]你、你要干什么...... [Dialog] [character] [playsound(key="$d_avg_cardoorc",volume=0.7)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$sportscarstart", volume=0.4)] 菲舍尔没有回答,只是转身上了车,启动了引擎。 在他身后,砖瓦小屋崩塌的声音和乡民悲痛的一声叫喊,都被淹没在高速战舰的噪音里。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=4, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character] [Image]